• 2.3.18 4b6a8ca406

    2.3.18 Stable

    lrss3 released this 2025-12-04 18:30:51 +08:00 | 4 commits to dev since this release

    Fixed

    • (#676) 修复了UniTask扩展包的编译报错。
    • (#684) 修复了资源配置窗口Group列表数量过多的时候,添加和删除按钮会变小的问题。
    • (#700) [严重] 修复了小游戏扩展库的下载器再失败后重试逻辑不起效的问题。

    Added

    • (#683) 新增了内置文件系统类初始化参数:UNPACK_FILE_SYSTEM_ROOT

      class FileSystemParametersDefine
      {
          // 指定解压文件的根目录
          public const string UNPACK_FILE_SYSTEM_ROOT = "UNPACK_FILE_SYSTEM_ROOT";
      }
      
    • (#682) 原生文件构建管线新增构建参数:IncludePathInHash

      class RawFileBuildParameters : BuildParameters
      {
          /// <summary>
          /// 文件哈希值计算包含路径信息
          /// </summary>
          public bool IncludePathInHash = false;
      }
      
    • (#671) 新增扩展工具,可以生成空的包裹内置资源目录文件。

      public class CreateEmptyCatalogWindow : EditorWindow
      
    • (#694) 新增资源清理方式:ClearBundleFilesByLocations

      public enum EFileClearMode
      {
          /// <summary>
          /// 清理指定地址的文件
          /// 说明:需要指定参数,可选:string, string[], List<string>
          /// </summary>
          ClearBundleFilesByLocations,
      }
      
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