-
2.3.18 Stable
released this
2025-12-04 18:30:51 +08:00 | 4 commits to dev since this releaseFixed
- (#676) 修复了UniTask扩展包的编译报错。
- (#684) 修复了资源配置窗口Group列表数量过多的时候,添加和删除按钮会变小的问题。
- (#700) [严重] 修复了小游戏扩展库的下载器再失败后重试逻辑不起效的问题。
Added
-
(#683) 新增了内置文件系统类初始化参数:UNPACK_FILE_SYSTEM_ROOT
class FileSystemParametersDefine { // 指定解压文件的根目录 public const string UNPACK_FILE_SYSTEM_ROOT = "UNPACK_FILE_SYSTEM_ROOT"; } -
(#682) 原生文件构建管线新增构建参数:IncludePathInHash
class RawFileBuildParameters : BuildParameters { /// <summary> /// 文件哈希值计算包含路径信息 /// </summary> public bool IncludePathInHash = false; } -
(#671) 新增扩展工具,可以生成空的包裹内置资源目录文件。
public class CreateEmptyCatalogWindow : EditorWindow -
(#694) 新增资源清理方式:ClearBundleFilesByLocations
public enum EFileClearMode { /// <summary> /// 清理指定地址的文件 /// 说明:需要指定参数,可选:string, string[], List<string> /// </summary> ClearBundleFilesByLocations, }
Downloads