XericLibrary -2- webgl版 发布版本仓库。
有任何使用问题可以前往核心库创建工单解决
Updated 2026-08-13 15:40:24 +08:00
灵图互动内网导航页篡改本。
提供导航页黑暗模式,ai用量监控曲线,Halo 对话转openai请求。
Updated 2026-08-07 17:15:02 +08:00
它能让你的Unity窗口透明,并且允许你放置文件
Updated 2026-07-27 10:44:24 +08:00
Fara-7B 是 Microsoft 首个专为计算机用途设计的代理小语言模型(SLM)。Fara-7B仅有70亿参数,是一款超紧凑的计算机使用代理(CUA),在其尺寸级别内实现了最先进的性能,并能与更大型、资源密集型代理系统竞争。
Fara-7B利用鼠标和键盘等计算机界面,代表用户执行多步任务。
(我试过了,一个老架构llm,在8核cpu上运行速度大概有<8token/s的速度,不算太差,但也无用,需要自己写大量的操作文档让模型自己能够根据目标实现扩写,才有可能实现目标,我有这功夫不如部署qwen2了)
Updated 2026-07-23 01:03:30 +08:00
UIGraphRenderer for Unity.
提供基于渲染组件的ui上图像渲染器 (已集成到XericLibrary中作为核心库)
Updated 2026-07-06 17:05:39 +08:00
XericLibrary -2- 发布版本仓库。
有任何使用问题可以创建工单协助解决。
Updated 2026-02-27 08:58:32 +08:00
unity3d resources management system
Updated 2026-01-20 15:26:48 +08:00
BG 数据库是游戏内数据的数据编辑器。类似 Excel 的 GUI。 与 Excel/Google 表格同步。 保存/加载支持。 Unity assets 字段。代码生成。 可视化脚本工具集成。
源代码版本插件参见:https://xeric.zicp.fun/LiRuochen_WorkFlow/BG-Database
Updated 2025-08-17 12:29:27 +08:00
This toolkit provides 3 different ways to produce outlines on objects in your scene. You can download a Windows demo of it here: https://www.dropbox.com/s/8imx0e58z0d7odx/edgeDetectionDemoWindows.zip?dl=0 If you have any questions or problems, contact me at chaoliner@gmail.com. The post-processing edge detection system works on mobile, but can be too performance intensive for mobile devices.
Updated 2025-07-20 21:01:24 +08:00
Desktop Duplication API implementation for Unity (only for Windows 8/10)
Updated 2025-07-20 13:17:28 +08:00
HOILAI Galgame Framework(HGF)是由花濑研发的,基于Apache协议的Unity Galgame开源框架。
Updated 2025-07-15 08:05:54 +08:00