• 2.3.17 101236db8a

    2.3.17 Stable

    lrss3 released this 2025-10-30 20:49:54 +08:00 | 21 commits to dev since this release

    非常重要:修复了#627优化导致的资源清单CRC值为空的问题。
    该问题会导致下载的损坏文件验证通过。
    影响范围:v2.3.15版本,v2.3.16版本。

    非常重要:(#661) 修复了Package销毁过程中,遇到正在加载的AssetBundle会导致无法卸载的问题。
    该问题是偶现,引擎会提示AssetBundle已经加载,无法加载新的文件,导致资源对象加载失败!
    影响范围:所有版本!

    Improvements

    • 重构并统一了资源清单的反序列化逻辑。

    Fixed

    • (#645) 修复了着色器变种收集工具,在极端情况下变种收集不完整的问题。
    • (#646) 修复了EditorSimulateMode模式下开启模拟下载tag不生效的问题。
    • (#667) 修复了所有编辑器窗口针对中文IME的输入问题。
    • (#670) 修复了Catalog文件生成过程中白名单未考虑自定义清单前缀名。

    Improvements

    • (#650) 解决互相依赖的资源包无法卸载的问题。需要开启宏定义:YOOASSET_EXPERIMENTAL
    • (#655) 优化了初始化的时候,缓存文件搜索效率。安卓平台性能提升1倍,IOS平台性能提升3倍。

    Added

    • (#643) 新增构建参数,可以节省资源清单运行时内存

      class ScriptableBuildParameters
      {
          /// <summary>
          /// 使用可寻址地址代替资源路径
          /// 说明:开启此项可以节省运行时清单占用的内存!
          /// </summary>
          public bool ReplaceAssetPathWithAddress = false;
      }
      
    • (#648) 新增初始化参数,可以自动释放引用计数为零的资源包

      class InitializeParameters
      {
          /// <summary>
          /// 当资源引用计数为零的时候自动释放资源包
          /// </summary>
          public bool AutoUnloadBundleWhenUnused = false;
      }
      

    Changed

    • 程序集宏定义代码转移到扩展工程。参考MacroSupport文件夹。
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