加点料区别一下
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,9 @@
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# Changelog
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## [0.3.4-WEBGL] - 2025-04-30
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当前版本依赖WebGL的json库,其他功能也将逐步替换为webgl版本
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## [0.3.4] - 2025-04-23
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增加了文本格式包裹器。
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+3
-3
@@ -3,12 +3,12 @@
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"displayName": "Deconstruction Tool Library",
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"version": "0.3.4",
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"unity": "2021.3",
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"description": "包含20+个囊括各种方面的方法库,提供日常编程支持,包括但不限于:数学计算、参数平滑、工业控制、曲线绘制、对象控制、扩展迭代、空间变换、独特结构、文本格式、类型转换、机器编码、开发调试、动态生成、几何创建、快速池化、导航寻路、隔离控制、隔离输入、语义化委托、反射超驰、数学常数、单位换算、排序算法、程序调用、网络连接等。\r\n还有多种特殊类型,包括但不限于:多维布尔、样条曲线、超级单例、多例系统、邻居网络、四叉树、字典树、软引用封装器等等。\r\n包含多个开箱即用的常用脚本,如瞄准看向、界面自适应,玩家控制器等。\r\n以及包含多个编辑器界面,AI对话界面、脚本蓝图系统(需要XericBlueprint)、蓝图UI搭建系统(需要XericUI)\r\n\r\n需要注意:插件内与平台API相关的指令默认使用windows平台,在使用这部分内容时无法兼容其他平台。\n\n如果发现任何问题,包括版本兼容性,计算错误,调用错误,使用问题,请与我联系。",
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"description": "WebGL特供版\r\n包含20+个囊括各种方面的方法库,提供日常编程支持,包括但不限于:数学计算、参数平滑、工业控制、曲线绘制、对象控制、扩展迭代、空间变换、独特结构、文本格式、类型转换、机器编码、开发调试、动态生成、几何创建、快速池化、导航寻路、隔离控制、隔离输入、语义化委托、反射超驰、数学常数、单位换算、排序算法、程序调用、网络连接等。\r\n还有多种特殊类型,包括但不限于:多维布尔、样条曲线、超级单例、多例系统、邻居网络、四叉树、字典树、软引用封装器等等。\r\n包含多个开箱即用的常用脚本,如瞄准看向、界面自适应,玩家控制器等。\r\n以及包含多个编辑器界面,AI对话界面、脚本蓝图系统(需要XericBlueprint)、蓝图UI搭建系统(需要XericUI)\r\n\r\n需要注意:插件内与平台API相关的指令默认使用windows平台,在使用这部分内容时无法兼容其他平台。\n\n如果发现任何问题,包括版本兼容性,计算错误,调用错误,使用问题,请与我联系。",
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"type": "library",
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"samples": [
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{
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"displayName": "Example Sample",
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"description": "Replace this string with your own description of the sample. Delete the Samples folder if not needed.",
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"displayName": "空示例",
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"description": "这个人很懒……",
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"path": "Samples~/Example"
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}
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