Xeric Library

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兼容性

版本 SRP URP HDRP
2021.3.2f1 ✔️ ✔️ ✔️
2022.1.24f1 ✔️ ✔️ ✔️
6000.0.24f1 ✔️ ✔️ ✔️

插件更名历史Xeric Library → Aetherial Deconstructionism Paradigm (XericLibrary)


概述

Xeric Library 是一个专注代码的 Unity 扩展库。

基础扩展:针对 Unity 成员语法,扩展多种基本类型的 Linq 语法及语法糖提供函数平滑、多项式计算、权重拟合、过程分级、工业控制、曲线绘制、路径设置、对象控制、迭代扩展、空间变换、独特结构、文本格式、类型转换、机器编码、开发调试、动态生成、几何创建、快速池化、导航寻路、隔离控制、隔离输入、语义化委托、反射超驰、数学常数、单位换算、排序算法、程序调用、网络连接、Windows 窗口控制等快捷用法。

特殊类型:多维布尔、样条曲线、超级单例、多例系统、邻居网络、四叉树、八叉树、字典树、大顶堆、双生哈希表、比特图、软引用封装器、卡尔曼滤波器等。

常用脚本游戏交互、界面适配、弱扩展、绘制工厂、SQL 扩展。

兼容不规范程序针对无设计规则的代码提供基于反射、CIL 特性等底层语法的程序扩展:

  • 超级单例:无需声明继承,径直调用即为单例。
  • 软接口 (SoftInterface):快速反射获取/设置,方法委托与字段属性一行调用。
  • 联合对象池 (MacroPool.UnionSet)Inspector 面板直接配置,代码中只需 Get 和 Release。
  • 菜单/查找/命名标记特性:无视内容查找字段属性方法,类传入即可程序化生成菜单界面。
  • 按键宏 (MacroKey):状态表处理多按键,识别短按、长按、双击、连击、拖拽及其按下释放状态,支持新输入系统。
  • XericLogger:精简日志调用栈信息。
  • Gizmos 调试:媲美原生调试显示功能。

建议添加 Odin 插件,便于呈现更多界面功能。


样式表 (XSSS)

自研 Xeric Super Style Sheet (XSSS) 系统,使用 .xsss 自定义文本格式,类 CSS/USS 语法,专为 Unity 组件样式设计。基于字典树进行样式路径查找与匹配支持命名空间隔离、动态监听热重载。提供完整的编辑器导入、Inspector 编辑及 PropertyDrawer 支持。


扩展库结构

核心运行时位于 Developer/XericLibrary/,主要模块:

模块 说明
MacroLibrary/ 核心工具集,含 ~60 个分类宏文件,覆盖数学、几何、天文、排序、编码等
Type/ 特殊数据类型:四叉树/八叉树、字典树、多维布尔、软引用、卡尔曼滤波器等
AI/Chat/ DeepSeek AI 聊天接口封装
PlayerController/ 第一/三人称及上帝视角控制器
SuperStyleSheet/ XSSS 样式表运行时
Debugger/ Gizmos 调试绘制
Nav/ A* 寻路
Net/ LAN 局域网通信
Generation/ 程序化生成(楼梯、平面开孔等)
Security/ 程序流安全控制
CollisionLOD/ 碰撞体 LOD 系统
XericComponent/ 组件系统(样条曲线、网格布局、生命周期核心)
RegistrationActivation/ 注册激活码校验
MachineID/ 机器码验证授权

编辑器界面

  • 太阳系模拟界面:注册激活窗口内嵌的日心说太阳系动画,在编辑器上也能看到漂亮的天体(地球、月球、大气等)。
  • 预编译宏管理XericLibrary/Define Symbols/预设宏管理 菜单入口,勾选框式增删编译标记。
  • DeepSeek AI 对话:编辑器内 AI 聊天窗口。
  • 生命周期性能分析XLifeCycleProfile 窗口,分析组件生命周期耗时。
  • Hierarchy 面板定制:增强的 Hierarchy 显示。
  • 颜色渐变编辑器:线性颜色渐变编辑窗口。
  • 2D 纹理数组工具:批量管理纹理数组。

示例文件

  • Roslyn 检查器:位于 Release/Samples~/XericUnityAnalyzer/,包含编译后的分析器 DLL 及安装说明。提供组件搜索、命名规范、对象关系、富文本检测等代码分析规则,源码见 Developer/XericUnityAnalyzer/
  • 配置界面 UIRelease/Samples~/ConfigUIElement/,自动化配置界面的预制体与脚本示例。
  • 轨迹线路Release/Samples~/HorizonLineOrbit/,平面线路绘制与导航示例。

依赖此插件的扩展

插件 说明
XericUIActionVessel UI 动作容器插件,提供 UI 界面、UIToolkit 扩展及高性能表格实现
XericCICD Unity CI/CD 工作流配置界面及 Git 界面
XericWebRequest Unity WebRequest 封装,提供请求时间轴检查器及 AI 对话示例
DigitalTwinTool Unity 数字孪生常用功能集合
Xeric_Editor Unity 编辑器美化和功能集合扩展
ScreenDetectionLayerPicker 高性能屏幕空间模型数据组提取,支持 WebGL
XericMeshTool 可视化蓝图连线处理模型及模型生成
MaterialLibrary Shader 库及后处理库,包含 BIRP、URP、HDRP

编译标记

使用编译标记启用的特殊功能:

  • XericLibrary:通用启用特殊功能。

注意事项

  • 插件涉及多平台切换时,可能提供多种自动或手动切换方案,或默认使用 Windows 平台,请注意辨别。
  • 如发现版本兼容性、计算错误、调用错误、使用问题,可通过发布页 Issues 或其他联系方式获得帮助。
Description
XericLibrary -2- webgl版 发布版本仓库。 有任何使用问题可以前往核心库创建工单解决
https://xeric.zicp.fun/LiRuochen_WorkFlow/XericLibrary-Publish
Readme MIT 20 MiB
Languages
C# 82.7%
GLSL 14.7%
ShaderLab 2.6%