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Xeric Library
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兼容性
| 版本 | SRP | URP | HDRP |
|---|---|---|---|
| 2021.3.2f1 | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
| 2022.1.24f1 | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
| 6000.0.24f1 | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
插件更名历史:Xeric Library → Aetherial Deconstructionism Paradigm (XericLibrary)
概述
Xeric Library 是一个专注代码的 Unity 扩展库。
基础扩展:针对 Unity 成员语法,扩展多种基本类型的 Linq 语法及语法糖,提供函数平滑、多项式计算、权重拟合、过程分级、工业控制、曲线绘制、路径设置、对象控制、迭代扩展、空间变换、独特结构、文本格式、类型转换、机器编码、开发调试、动态生成、几何创建、快速池化、导航寻路、隔离控制、隔离输入、语义化委托、反射超驰、数学常数、单位换算、排序算法、程序调用、网络连接、Windows 窗口控制等快捷用法。
特殊类型:多维布尔、样条曲线、超级单例、多例系统、邻居网络、四叉树、八叉树、字典树、大顶堆、双生哈希表、比特图、软引用封装器、卡尔曼滤波器等。
常用脚本:游戏交互、界面适配、弱扩展、绘制工厂、SQL 扩展。
兼容不规范程序:针对无设计规则的代码,提供基于反射、CIL 特性等底层语法的程序扩展:
- 超级单例:无需声明继承,径直调用即为单例。
- 软接口 (SoftInterface):快速反射获取/设置,方法委托与字段属性一行调用。
- 联合对象池 (MacroPool.UnionSet):Inspector 面板直接配置,代码中只需 Get 和 Release。
- 菜单/查找/命名标记特性:无视内容查找字段属性方法,类传入即可程序化生成菜单界面。
- 按键宏 (MacroKey):状态表处理多按键,识别短按、长按、双击、连击、拖拽及其按下释放状态,支持新输入系统。
- XericLogger:精简日志调用栈信息。
- Gizmos 调试:媲美原生调试显示功能。
建议添加 Odin 插件,便于呈现更多界面功能。
样式表 (XSSS)
自研 Xeric Super Style Sheet (XSSS) 系统,使用 .xsss 自定义文本格式,类 CSS/USS 语法,专为 Unity 组件样式设计。基于字典树进行样式路径查找与匹配,支持命名空间隔离、动态监听热重载。提供完整的编辑器导入、Inspector 编辑及 PropertyDrawer 支持。
扩展库结构
核心运行时位于 Developer/XericLibrary/,主要模块:
| 模块 | 说明 |
|---|---|
MacroLibrary/ |
核心工具集,含 ~60 个分类宏文件,覆盖数学、几何、天文、排序、编码等 |
Type/ |
特殊数据类型:四叉树/八叉树、字典树、多维布尔、软引用、卡尔曼滤波器等 |
AI/Chat/ |
DeepSeek AI 聊天接口封装 |
PlayerController/ |
第一/三人称及上帝视角控制器 |
SuperStyleSheet/ |
XSSS 样式表运行时 |
Debugger/ |
Gizmos 调试绘制 |
Nav/ |
A* 寻路 |
Net/ |
LAN 局域网通信 |
Generation/ |
程序化生成(楼梯、平面开孔等) |
Security/ |
程序流安全控制 |
CollisionLOD/ |
碰撞体 LOD 系统 |
XericComponent/ |
组件系统(样条曲线、网格布局、生命周期核心) |
RegistrationActivation/ |
注册激活码校验 |
MachineID/ |
机器码验证授权 |
编辑器界面
- 太阳系模拟界面:注册激活窗口内嵌的日心说太阳系动画,在编辑器上也能看到漂亮的天体(地球、月球、大气等)。
- 预编译宏管理:
XericLibrary/Define Symbols/预设宏管理菜单入口,勾选框式增删编译标记。 - DeepSeek AI 对话:编辑器内 AI 聊天窗口。
- 生命周期性能分析:
XLifeCycleProfile窗口,分析组件生命周期耗时。 - Hierarchy 面板定制:增强的 Hierarchy 显示。
- 颜色渐变编辑器:线性颜色渐变编辑窗口。
- 2D 纹理数组工具:批量管理纹理数组。
示例文件
- Roslyn 检查器:位于
Release/Samples~/XericUnityAnalyzer/,包含编译后的分析器 DLL 及安装说明。提供组件搜索、命名规范、对象关系、富文本检测等代码分析规则,源码见Developer/XericUnityAnalyzer/。 - 配置界面 UI:
Release/Samples~/ConfigUIElement/,自动化配置界面的预制体与脚本示例。 - 轨迹线路:
Release/Samples~/HorizonLineOrbit/,平面线路绘制与导航示例。
依赖此插件的扩展
| 插件 | 说明 |
|---|---|
| XericUIActionVessel | UI 动作容器插件,提供 UI 界面、UIToolkit 扩展及高性能表格实现 |
| XericCICD | Unity CI/CD 工作流配置界面及 Git 界面 |
| XericWebRequest | Unity WebRequest 封装,提供请求时间轴检查器及 AI 对话示例 |
| DigitalTwinTool | Unity 数字孪生常用功能集合 |
| Xeric_Editor | Unity 编辑器美化和功能集合扩展 |
| ScreenDetectionLayerPicker | 高性能屏幕空间模型数据组提取,支持 WebGL |
| XericMeshTool | 可视化蓝图连线处理模型及模型生成 |
| MaterialLibrary | Shader 库及后处理库,包含 BIRP、URP、HDRP |
编译标记
使用编译标记启用的特殊功能:
XericLibrary:通用启用特殊功能。
注意事项
- 插件涉及多平台切换时,可能提供多种自动或手动切换方案,或默认使用 Windows 平台,请注意辨别。
- 如发现版本兼容性、计算错误、调用错误、使用问题,可通过发布页 Issues 或其他联系方式获得帮助。
Description
XericLibrary -2- webgl版 发布版本仓库。
有任何使用问题可以前往核心库创建工单解决
https://xeric.zicp.fun/LiRuochen_WorkFlow/XericLibrary-Publish
Languages
C#
82.7%
GLSL
14.7%
ShaderLab
2.6%