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lrss3 0289b1855f 修复覆盖调试功能提前退出的问题。
修复屏幕空间坐标计算时rect对齐的问题。
2026-06-08 17:30:49 +08:00
lrss3 efc9ce0456 添加从纹理到屏幕空间的换算。 2026-06-08 17:10:59 +08:00
lrss3 c3b9eef683 修复统计id问题 2026-06-08 16:23:20 +08:00
lrss3 af6d7564f0 调试shader 2026-06-08 16:01:01 +08:00
lrss3 4add58d458 添加了覆盖屏幕空间的纹理检查。 2026-06-08 11:53:17 +08:00
lrss3 a30542f85d 使用rthandle代替texture管理,避免绘制后读不出来东西的情况出现 2026-06-08 10:13:44 +08:00
lrss3 630a624ff7 更新数据精度到float 2026-06-08 09:53:51 +08:00
lrss3 8b921e9373 添加依赖,转utf8 2026-06-05 14:39:32 +08:00
lrss3 263bb68686 初始化后处理阶段屏幕处理器 2026-06-05 14:35:42 +08:00