lrss3
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0289b1855f
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修复覆盖调试功能提前退出的问题。
修复屏幕空间坐标计算时rect对齐的问题。
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2026-06-08 17:30:49 +08:00 |
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lrss3
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efc9ce0456
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添加从纹理到屏幕空间的换算。
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2026-06-08 17:10:59 +08:00 |
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lrss3
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c3b9eef683
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修复统计id问题
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2026-06-08 16:23:20 +08:00 |
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lrss3
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af6d7564f0
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调试shader
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2026-06-08 16:01:01 +08:00 |
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lrss3
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4add58d458
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添加了覆盖屏幕空间的纹理检查。
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2026-06-08 11:53:17 +08:00 |
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lrss3
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a30542f85d
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使用rthandle代替texture管理,避免绘制后读不出来东西的情况出现
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2026-06-08 10:13:44 +08:00 |
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lrss3
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630a624ff7
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更新数据精度到float
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2026-06-08 09:53:51 +08:00 |
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lrss3
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8b921e9373
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添加依赖,转utf8
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2026-06-05 14:39:32 +08:00 |
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lrss3
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263bb68686
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初始化后处理阶段屏幕处理器
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2026-06-05 14:35:42 +08:00 |
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