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YooAssetScene/Assets/YooAsset/Runtime/InitializeParameters.cs
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hevinci fbb48ba330 Update InitializeParameters.cs
1. 新增了InitializeParameters.BuildinRootDirectory字段
2. 新增了InitializeParameters.SandboxRootDirectory字段
2023-07-05 14:52:13 +08:00

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2.2 KiB
C#

namespace YooAsset
{
/// <summary>
/// 运行模式
/// </summary>
public enum EPlayMode
{
/// <summary>
/// 编辑器下的模拟模式
/// </summary>
EditorSimulateMode,
/// <summary>
/// 离线运行模式
/// </summary>
OfflinePlayMode,
/// <summary>
/// 联机运行模式
/// </summary>
HostPlayMode,
}
/// <summary>
/// 初始化参数
/// </summary>
public abstract class InitializeParameters
{
/// <summary>
/// 文件解密服务接口
/// </summary>
public IDecryptionServices DecryptionServices = null;
/// <summary>
/// 内置文件的根路径
/// 注意:当参数为空的时候会使用默认的根目录。
/// </summary>
public string BuildinRootDirectory = string.Empty;
/// <summary>
/// 沙盒文件的根路径
/// 注意:当参数为空的时候会使用默认的根目录。
/// </summary>
public string SandboxRootDirectory = string.Empty;
/// <summary>
/// 资源加载每帧处理的最大时间片段
/// 注意:默认值为MaxValue
/// </summary>
public long LoadingMaxTimeSlice = long.MaxValue;
/// <summary>
/// 下载失败尝试次数
/// 注意:默认值为MaxValue
/// </summary>
public int DownloadFailedTryAgain = int.MaxValue;
}
/// <summary>
/// 编辑器下模拟运行模式的初始化参数
/// </summary>
public class EditorSimulateModeParameters : InitializeParameters
{
/// <summary>
/// 用于模拟运行的资源清单路径
/// </summary>
public string SimulateManifestFilePath = string.Empty;
}
/// <summary>
/// 离线运行模式的初始化参数
/// </summary>
public class OfflinePlayModeParameters : InitializeParameters
{
}
/// <summary>
/// 联机运行模式的初始化参数
/// </summary>
public class HostPlayModeParameters : InitializeParameters
{
/// <summary>
/// 默认的资源服务器下载地址
/// </summary>
public string DefaultHostServer = string.Empty;
/// <summary>
/// 备用的资源服务器下载地址
/// </summary>
public string FallbackHostServer = string.Empty;
/// <summary>
/// 内置资源查询服务接口
/// </summary>
public IQueryServices QueryServices = null;
}
}