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YooAssetScene/Assets/YooAsset/Runtime/FileSystem/DefaultCacheFileSystem/DefaultCacheFileSystemDefine.cs
何冠峰 ff02da5c54 refactor the runtime code
重构了运行时代码,支持全新的文件系统。
2024-07-04 20:36:26 +08:00

36 lines
1.0 KiB
C#

namespace YooAsset
{
internal class DefaultCacheFileSystemDefine
{
/// <summary>
/// 保存的数据文件名称
/// </summary>
public const string SaveBundleDataFileName = "__data";
/// <summary>
/// 保存的信息文件名称
/// </summary>
public const string SaveBundleInfoFileName = "__info";
/// <summary>
/// 保存的资源文件的文件夹名称
/// </summary>
public const string SaveFilesFolderName = "CacheFiles";
/// <summary>
/// 下载的临时文件的文件夹名称
/// </summary>
public const string TempFilesFolderName = "CacheTempFiles";
/// <summary>
/// 保存的清单文件的文件夹名称
/// </summary>
public const string ManifestFilesFolderName = "ManifestFiles";
/// <summary>
/// 记录应用程序版本的文件名称
/// </summary>
public const string AppFootPrintFileName = "ApplicationFootPrint.bytes";
}
}