hevinci
|
a2d4691f04
|
update package system
IQueryServices接口变更为IBuildinQueryServices
|
2023-08-14 12:27:43 +08:00 |
|
hevinci
|
b93b993951
|
update package system
|
2023-07-20 14:28:22 +08:00 |
|
hevinci
|
cb2cb4e556
|
update package system
|
2023-07-20 11:27:56 +08:00 |
|
hevinci
|
191fbff768
|
update package system
增加对清单激活的检测
|
2023-07-19 18:18:03 +08:00 |
|
hevinci
|
0c1efe7420
|
update runtime code
1. 新增WebGL专属模式WebPlayMode
|
2023-07-18 14:27:33 +08:00 |
|
hevinci
|
ed5ae40cb3
|
update asset system
修复了在销毁Package时,如果存在正在加载的bundle,会导致后续加载该bundle报错的问题。
|
2023-07-12 20:56:11 +08:00 |
|
hevinci
|
472a5ae97a
|
update package system
1. 移除了HostPlayModeParameters.DefaultHostServer字段
2. 移除了HostPlayModeParameters.FallbackHostServer字段
3. 新增了HostPlayModeParameters.RemoteServices字段
|
2023-07-12 19:15:10 +08:00 |
|
hevinci
|
c5314c72f0
|
update runtime code
1. 新增了ResourcePackage.GetPackageBuildinRootDirectory()方法
2. 新增了ResourcePackage.GetPackageSandboxRootDirectory()方法
3. 新增了ResourcePackage.ClearPackageSandbox()方法
|
2023-07-05 14:56:18 +08:00 |
|
hevinci
|
43c40e4bbe
|
update runtime code
新增了场景加载参数suspendLoad
|
2023-06-27 17:33:04 +08:00 |
|
Kele
|
772198255a
|
修复场景加载时设置自动激活 false 无效 #121
|
2023-06-27 15:56:39 +08:00 |
|
hevinci
|
19c46a2f60
|
update runtime code
1. 移除了LoadSceneAsync方法里的activateOnLoad参数
|
2023-06-27 15:04:47 +08:00 |
|
hevinci
|
3bb3d4382c
|
update runtime code
1. 移除了InitializeParameters.LocationToLower参数
2. 资源收集界面增加了LocationToLower选项
3. 资源收集界面增加了IncludeAssetGUID选项
4. 资源清单版本升级了
5. 新增了ResourcePackage.GetAssetInfoByGUID()方法
|
2023-06-26 18:30:29 +08:00 |
|
hevinci
|
8ccddce0f8
|
update runtime code
新增LoadAllAssetsAsync方法
|
2023-06-25 12:03:19 +08:00 |
|
hevinci
|
e6397559ff
|
update cache system
新增方法ResoucePackage.ClearAllCacheFilesAsync()
|
2023-05-12 14:30:08 +08:00 |
|
hevinci
|
1b75f4b6e9
|
update runtime code
UpdatePackageManifestAsync方法增加自动保存版本号参数
|
2023-04-22 17:20:23 +08:00 |
|
hevinci
|
aaab6692c3
|
update runtime code
|
2023-04-22 11:25:51 +08:00 |
|