Update PatchSystem

移除了WeaklyUpdatePatchManifestAsync()方法
新增了CheckPackageContentsAsync()方法
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hevinci
2022-11-04 13:10:08 +08:00
parent 44ec5b3de3
commit 72f0426531
7 changed files with 166 additions and 168 deletions
@@ -5,7 +5,7 @@ using UnityEngine;
namespace YooAsset
{
/// <summary>
/// 更新静态版本操作
/// 获取包裹的最新版本
/// </summary>
public abstract class UpdateStaticVersionOperation : AsyncOperationBase
{
@@ -16,7 +16,7 @@ namespace YooAsset
}
/// <summary>
/// 编辑器下模拟运行的更新静态版本操作
/// 编辑器下模拟运行的获取包裹的最新版本操作
/// </summary>
internal sealed class EditorPlayModeUpdateStaticVersionOperation : UpdateStaticVersionOperation
{
@@ -30,7 +30,7 @@ namespace YooAsset
}
/// <summary>
/// 离线模式的更新静态版本操作
/// 离线模式的获取包裹的最新版本操作
/// </summary>
internal sealed class OfflinePlayModeUpdateStaticVersionOperation : UpdateStaticVersionOperation
{
@@ -44,7 +44,7 @@ namespace YooAsset
}
/// <summary>
/// 联机模式的更新静态版本操作
/// 联机模式的获取包裹的最新版本操作
/// </summary>
internal sealed class HostPlayModeUpdateStaticVersionOperation : UpdateStaticVersionOperation
{