Update PatchSystem
移除了WeaklyUpdatePatchManifestAsync()方法 新增了CheckPackageContentsAsync()方法
This commit is contained in:
@@ -5,7 +5,7 @@ using UnityEngine;
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namespace YooAsset
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/// <summary>
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/// 更新静态版本操作
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/// 获取包裹的最新版本
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/// </summary>
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public abstract class UpdateStaticVersionOperation : AsyncOperationBase
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@@ -16,7 +16,7 @@ namespace YooAsset
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}
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/// <summary>
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/// 编辑器下模拟运行的更新静态版本操作
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/// 编辑器下模拟运行的获取包裹的最新版本操作
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/// </summary>
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internal sealed class EditorPlayModeUpdateStaticVersionOperation : UpdateStaticVersionOperation
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{
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@@ -30,7 +30,7 @@ namespace YooAsset
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}
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/// <summary>
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/// 离线模式的更新静态版本操作
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/// 离线模式的获取包裹的最新版本操作
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/// </summary>
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internal sealed class OfflinePlayModeUpdateStaticVersionOperation : UpdateStaticVersionOperation
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{
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@@ -44,7 +44,7 @@ namespace YooAsset
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}
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/// <summary>
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/// 联机模式的更新静态版本操作
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/// 联机模式的获取包裹的最新版本操作
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/// </summary>
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internal sealed class HostPlayModeUpdateStaticVersionOperation : UpdateStaticVersionOperation
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{
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Reference in New Issue
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