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namespace DrawXXL
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{
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using UnityEngine;
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public class InternalDXXL_Edge
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{
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public Vector3 start;
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public Vector3 end;
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public InternalDXXL_Line line = new InternalDXXL_Line();
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public InternalDXXL_Edge()
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{
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}
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public InternalDXXL_Edge(Vector3 startPos, Vector3 endPos)
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{
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start = startPos;
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end = endPos;
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}
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public void Recreate(Vector3 startPos, Vector3 endPos)
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{
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start = startPos;
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end = endPos;
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}
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public void CalcLine()
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{
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line.RecreateLineFromTwoPoints(start, end);
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}
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public bool CheckIfLengthIsZero()
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{
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if (UtilitiesDXXL_Math.CheckIf_twoVectorsAreApproximatelyEqual(start, end))
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{
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return true;
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}
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else
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{
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return false;
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}
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}
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}
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}
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