更新 TextBlockBuilder
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@@ -155,7 +155,14 @@ public class MyBlock : TextBlockBuilder // 继承自TextBlockBuilder
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直接展示示例:
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`(Color(UnityEngine.Color.White, Value("重量"))+Value(1.23)+Size(20, Value("kg"))).BuildBlockByAgentOnce()`
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非常简短,对吧,不过这段代码前提是需要`using static XericLibrary.Runtime.Type.SpatialAlgorithm.BlockUtilKit`,这样就可以啦。
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非常简短,对吧,不过这段代码前提是需要引用一些命名空间:
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```
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using static XericLibrary.Runtime.MacroLibrary.MacroMath;
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using static XericLibrary.Runtime.MacroLibrary.MacroMath.AlignBlock.Align;
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using static XericLibrary.Runtime.MacroLibrary.MacroMath.RichTextUnits;
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using static XericLibrary.Runtime.Type.SpatialAlgorithm.BlockUtilKit;
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using Color = UnityEngine.Color;
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```
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> 代码中的加法作用是拼接两个block,但是注意,它不是文本拼接,不能和其他不和框架相关的内容进行拼接。
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Reference in New Issue
Block a user