更新 MacroFile
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文件宏包含预设常用的文件写入,读取操作,并自动解决文件不存在的问题,通过返回布尔状态来快速判断解决。
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原始api中,仅包含一层简单的c#文件处理封装,无法适配unity其他平台情况,这些api已经被标记为过时,但你仍然可以继续使用他们。
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新版中,添加了对多平台的支持:
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文件系统基于多态行为模式构建,使用 `CrossPlatformFileHandle.ActiveHandle` 获取当前系统上激活的文件管理器句柄,所有文件系统都可以使用从文本,字节码的方式中同步读取读写,异步读写,总共八种模式。
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* 增加了`CrossPlatformFileHandle`文件句柄,用于处理多平台的文件写入,加载的基类。
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使用时,通过`CrossPlatformFileHandle.ActiveHandle`来获得当前平台自动对应的文件句柄,其中包括了一组同步和一组异步的读写方法,来对目标地址进行访问。
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下面是一个示例:
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```
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// ==== 同步读取 ====
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CrossPlatformFileHandle.ActiveFileHandle.ReadTextFromFile("absolute file path", out string content);
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* ReadTextFromFile:同步读
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* ReadBytesFormFile:同步读字节码
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* WriteTextIntoFile:同步写
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* WriteByteIntoFile:同步写字节码
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* AsyncReadTextFromFile:异步读
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* AsyncReadBytesFromFile:异步读字节码
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* AsyncWriteTextIntoFile:异步写
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* AsyncWriteBytesIntoFile:异步写字节码
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// ==== 同步写入 ====
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CrossPlatformFileHandle.ActiveFileHandle.WriteTextIntoFile("absolute file path", string content);
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所有文件操作函数都使用绝对路径,所以还需要路径处理函数:
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// ==== 异步读取 ====
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var isCompleteRead = await CrossPlatformFileHandle.ActiveFileHandle.AsyncReadTextFromFile("absolute file path",
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s =>
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{
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// 成功读取文件
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},
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s =>
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{
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// 读取失败,原因是 s
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Debug.ErrorLog(s);
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});
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* CombinePath:直接拼接两个路径
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* CombineStreamingAssets:拼接到streamingAssets路径
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* ~其他路径类似
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* CombineCustomRelativePath:拼接到预定义的路径上
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// ==== 异步写入 ====
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var isCompleteWrite = await CrossPlatformFileHandle.ActiveFileHandle.AsyncWriteTextIntoFile("absolute file path",
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null, // 成功写入文件,但是无需处理
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null); // 写入失败,但是无需处理
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文件句柄仅仅只是为了处理一些文件读写操作的,所以暂时还没有提供比如检查文件是否存在的逻辑,所有功能都是围绕上述8个文件方法实现的。
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// 异步方法包含回调函数处理,也可通过返回布尔值判断文件写入是否成功。
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```
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同时,文件句柄也提供了相对路径拼接:
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```
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// 返回steamingAssets下的myFile.json文件路径
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CrossPlatformFileHandle.ActiveFileHandle.CombineStreamingAssets("myFile.json");
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```
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下面是一个示例:
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```
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// ==== 同步读取 ====
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CrossPlatformFileHandle.ActiveFileHandle.ReadTextFromFile("absolute file path", out string content);
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// ==== 同步写入 ====
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CrossPlatformFileHandle.ActiveFileHandle.WriteTextIntoFile("absolute file path", string content);
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// ==== 异步读取 ====
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var isCompleteRead = await CrossPlatformFileHandle.ActiveFileHandle.AsyncReadTextFromFile("absolute file path",
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s =>
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{
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||||
// 成功读取文件
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||||
},
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s =>
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{
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||||
// 读取失败,原因是 s
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Debug.ErrorLog(s);
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});
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// ==== 异步写入 ====
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||||
var isCompleteWrite = await CrossPlatformFileHandle.ActiveFileHandle.AsyncWriteTextIntoFile("absolute file path",
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null, // 成功写入文件,但是无需处理
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null); // 写入失败,但是无需处理
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// 异步方法包含回调函数处理,也可通过返回布尔值判断文件写入是否成功。
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```
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同时,文件句柄也提供了相对路径拼接:
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```
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// 返回steamingAssets下的myFile.json文件路径
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CrossPlatformFileHandle.ActiveFileHandle.CombineStreamingAssets("myFile.json");
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```
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* 添加了`XericSerializerFormatter`序列化器,用于通配处理多种序列化器目标。
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目前默认提供了 Json格式化 和 bin格式化 。
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下面展示如何使用:
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```
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List<int> obj = new List<int>() { 1, 2, 3};
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||||
// 序列化目标
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var content = JsonSerializerFormatter.formatter.Serializer(obj);
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||||
// 反序列化目标
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obj = JsonSerializerFormatter.Deserializer.Serializer(content);
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```
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为了方便使用,文件句柄支持填入序列化器来实现更多的格式:
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```
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||||
// 类型太长了可以使用声名简化
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using static XericLibrary.Runtime.MacroLibrary.MacroFile.CrossPlatformFileHandle;
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using static XericLibrary.Runtime.MacroLibrary.MacroFile.JsonSerializerFormatter;
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添加了`XericSerializerFormatter`序列化器,用于通配处理多种序列化器目标。
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||||
目前默认提供了 Json格式化 和 bin格式化 。
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下面展示如何使用:
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```
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||||
List<int> obj = new List<int>() { 1, 2, 3};
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||||
// 序列化目标
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||||
var content = JsonSerializerFormatter.formatter.Serializer(obj);
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||||
// 反序列化目标
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||||
obj = JsonSerializerFormatter.Deserializer.Serializer(content);
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```
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ActiveFileHandle.AsyncWriteXIntoFile(
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ActiveFileHandle.CombineStreamingAssets("myFile.json"),
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uriConfig, null, s => Debug.LogError(s), formatter);
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```
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为了方便使用,文件句柄支持填入序列化器来实现更多的格式:
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```
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||||
// 类型太长了可以使用声名简化
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||||
using static XericLibrary.Runtime.MacroLibrary.MacroFile.CrossPlatformFileHandle;
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||||
using static XericLibrary.Runtime.MacroLibrary.MacroFile.JsonSerializerFormatter;
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||||
ActiveFileHandle.AsyncWriteXIntoFile(
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||||
ActiveFileHandle.CombineStreamingAssets("myFile.json"),
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||||
uriConfig, null, s => Debug.LogError(s), formatter);
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```
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下面这些函数api已经过时,他们不会因为过时而被移除,但是也不建议使用。
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* GetStreamingFile:获取streamingAssets文件目录
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* GetDataPathFile:获取DataPath文件目录
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* GetPersistentDataPath:获取PersistentDataPath文件目录
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* WirteFile:直接向absFilePath的文件写入writeText,如果文件不存在就创建这个文件
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* ReadFile:读取absFilePath的文件
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* FileExists:检查 fileName 文件是否存在
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下面这些函数api已经过时,并且计划移除
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* SaveObjectToJsonFile:直接将文件序列化为json并保存到absfilePath
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* ReadObjectFormJsonFile:直接读取absfilePath文件并序列化为对象
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