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ReName
重命名特性
在没有安装odin插件的旧版本Unity(<=2021)上可以直接替换细节面板中的参数名。
不过由于无法和odin兼容,odin的功能会覆盖掉这个特性.
虽然大多数情况下不起作用,但仍可以使用配套的一系列方法来处理这个特性,如批量查找,ugui系统重命名等。
此特性用法比较早期,只能用来找一下是否标记了自定义的别名。
CanFind
可查找特性
你可以在任何位置使用该特性进行标记,使用字符串或枚举进行标记均可,内部会转为统一的字符串形式进行保存。
在需要进行查找的时候,使用对应的扩展方法即可:
可查找特性可以在一个类上重复标记,比如我定义了一个接口类,我希望定义它使用的请求地址,域名,方法等等,我可以像这样重复标记:
只是举个例子,随便找一些自己喜欢的东西就行。
CusMe
自定义菜单特性
一个比较复合的用法,使用相关的特性对一个类进行标记后,在生成界面的时候可以直接使用这个类型的对象自动生成界面,生成的界面和这个类中的标记字段对应。