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lrss3 353cedcf1c 优化对象池释放逻辑,计数器仅作为对象池复用封装 2026-07-30 08:26:11 +08:00
lrss3 61b166f158 抽象uiactive接口 2026-07-27 11:08:26 +08:00
lrss3 39220c761f 优化反射绑定 2026-07-24 14:51:03 +08:00
lrss3 e63f1fb000 重构反射生成属性界面 2026-07-23 15:56:29 +08:00
lrss3 57e11f9e51 在XericUIBehaviour中嵌入新api换算。还有我单词拼错了,改一下。 2026-07-21 19:14:09 +08:00
lrss3 15bf34edaf ui基类添加显影 2026-07-09 11:40:43 +08:00
lrss3 7d8ed6148d 补全缺失的预编译块 2026-06-24 14:13:20 +08:00
lrss3 5f5fe7246d 修复编译问题 2025-09-28 07:58:01 +08:00
lrss3 ddb6806a9b 添加水平与垂直布局的重写管理,支持对不可见对象的布局计算。
添加支持自动可见性剔除的滚动管理器。
2025-09-17 19:51:16 +08:00
lrss3 53891f30f8 backup 2025-09-15 17:01:29 +08:00
lrss3 4df0359d7d 添加单对象添加接口 2025-08-05 10:52:35 +08:00
lrss3 49f616f4c7 添加unity容器类,允许使用泛型控制界面上的值。
目前添加了一次最多三个项目的属性。
2025-07-23 20:08:59 +08:00