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353cedcf1c
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优化对象池释放逻辑,计数器仅作为对象池复用封装
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2026-07-30 08:26:11 +08:00 |
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61b166f158
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抽象uiactive接口
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2026-07-27 11:08:26 +08:00 |
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lrss3
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39220c761f
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优化反射绑定
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2026-07-24 14:51:03 +08:00 |
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e63f1fb000
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重构反射生成属性界面
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2026-07-23 15:56:29 +08:00 |
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lrss3
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57e11f9e51
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在XericUIBehaviour中嵌入新api换算。还有我单词拼错了,改一下。
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2026-07-21 19:14:09 +08:00 |
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lrss3
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15bf34edaf
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ui基类添加显影
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2026-07-09 11:40:43 +08:00 |
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7d8ed6148d
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补全缺失的预编译块
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2026-06-24 14:13:20 +08:00 |
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5f5fe7246d
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修复编译问题
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2025-09-28 07:58:01 +08:00 |
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lrss3
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ddb6806a9b
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添加水平与垂直布局的重写管理,支持对不可见对象的布局计算。
添加支持自动可见性剔除的滚动管理器。
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2025-09-17 19:51:16 +08:00 |
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53891f30f8
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backup
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2025-09-15 17:01:29 +08:00 |
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4df0359d7d
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添加单对象添加接口
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2025-08-05 10:52:35 +08:00 |
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49f616f4c7
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添加unity容器类,允许使用泛型控制界面上的值。
目前添加了一次最多三个项目的属性。
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2025-07-23 20:08:59 +08:00 |
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