添加一个表格组件,原理上贴近现代表格系统,理论上可以应对超大型表格以及离散数据集合。
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
namespace XericUI.XTable.Rendering.UIToolkit
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// UI Toolkit 渲染器(预留)——后续实现表格在 UI Toolkit 上的渲染。
|
||||
/// 使用 Unity 原生 CSS 样式表。
|
||||
/// </summary>
|
||||
public class XTableUITKRenderer
|
||||
{
|
||||
// TODO: 实现 UI Toolkit 渲染逻辑
|
||||
// - 使用 VisualElement 构建表格
|
||||
// - 通过 USS (Unity Style Sheet) 控制样式
|
||||
// - 实现虚拟化滚动
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user