添加了多种对程序流程控制与保全的脚本,而且现在可以更快速的构建一个具有线性关系的协程了。 添加了一个支持多种模式的单维梯度控制器,类似unity的颜色梯度类型。 添加了一个用于看向某个物体的旋转控制器。 添加了一个加载宏。 完善了批处理脚本流程。
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330 B
C#
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C#
using System;
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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namespace XericLibrary.Runtime.CustomDrawer
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{
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[AttributeUsage(AttributeTargets.Field)]
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public class ReNameAttribute : PropertyAttribute
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{
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public string Name;
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public ReNameAttribute(string name)
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{
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this.Name = name;
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}
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}
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}
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