Archived
添加了更多的材质函数,部分与引擎新特性重合,这是为了能够脱离引擎在多个版本中更具可移植性。
添加了多种对程序流程控制与保全的脚本,而且现在可以更快速的构建一个具有线性关系的协程了。 添加了一个支持多种模式的单维梯度控制器,类似unity的颜色梯度类型。 添加了一个用于看向某个物体的旋转控制器。 添加了一个加载宏。 完善了批处理脚本流程。
This commit is contained in:
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{
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"name": "com.lrss3.xericlibrary",
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"displayName": "Xeric Library",
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"version": "0.2.2",
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"version": "0.2.410",
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"unity": "2021.3",
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"description": "\u901a\u7528\u5e93\u63d2\u4ef6\u3002"
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}
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