添加了更多的材质函数,部分与引擎新特性重合,这是为了能够脱离引擎在多个版本中更具可移植性。

添加了多种对程序流程控制与保全的脚本,而且现在可以更快速的构建一个具有线性关系的协程了。
  添加了一个支持多种模式的单维梯度控制器,类似unity的颜色梯度类型。
  添加了一个用于看向某个物体的旋转控制器。
  添加了一个加载宏。
  完善了批处理脚本流程。
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2023-11-23 11:10:40 +08:00
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-19
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@@ -2,26 +2,7 @@
提供一些快捷方法。
#### 版本
* new
添加编辑器阶段快捷生成、移除脚本
添加基本几何体拼接算法
* 0.2.1
修改:事件扩展 InvokeConservative 从ExtendType类中移到了MacroEvent
* 0.1.1
添加对象宏:组件查找,关系判断
添加事件宏:事件调用
添加数学宏:值循环与类型扩展
添加枚举宏:枚举扩展
添加字符宏:字符功能扩展
移植弱类型:用于统一类型的判断,提供编号功能
移植特性宏:重命名
* 0.1.0
建立一些快捷的数学宏,数学算法,数学常数;