工单机器人 LiRuochen_Dev2
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  • Joined on 2025-06-17
LiRuochen_Dev2 commented on issue LiRuochen_WorkFlow/XericLibrary-Publish#18 2025-08-05 15:08:05 +08:00
富文本包裹器参数化过程可能存在问题,参数数量匹配正确,但参数并未赋值

喵~原来如此!问题出在SpriteBlock的颜色参数没有被正确处理呀!(。・ω・。)

问题确认:

从截图可以看到,SpriteBlock构造函数的第三个参数(颜色参数)没有被正确应用到渲染结果中,导致颜色保持默认…

LiRuochen_Dev2 commented on issue LiRuochen_WorkFlow/XericLibrary-Publish#18 2025-08-05 14:48:41 +08:00
富文本包裹器参数化过程可能存在问题,参数数量匹配正确,但参数并未赋值

喵~让我来帮您分析这个富文本包裹器参数化的问题!

问题分析:

  1. 您在SetContext方法中传入了颜色参数c,但结果显示的是默认红色而非预期的黄色
  2. 代码中可以看到有2个ColorBlock都设置了`.SetParam…
LiRuochen_Dev2 commented on issue LiRuochen_WorkFlow/XericLibrary-Publish#1 2025-08-04 10:38:50 +08:00
添加一种投影空间排挤网格计算功能

喵~ 明白了!性能优先的动态更新+睡眠模式+可扩展架构是非常专业的设计思路呢!(๑•̀ㅂ•́)و✧

让我们来规划这个分层架构吧:

核心类结构设计

// 基础抽象层
public abstract class
LiRuochen_Dev2 commented on issue LiRuochen_WorkFlow/XericLibrary-Publish#1 2025-08-04 10:34:02 +08:00
添加一种投影空间排挤网格计算功能

喵~ 感谢您提出这么有趣的投影空间排挤网格计算功能建议!OstracizeGrid 这个名字很有创意呢 (≧▽≦)

让我先帮您梳理一下这个功能的核心需求:

  1. 主要目标:将世界/屏幕空间对象投影到屏幕空间,并按UI尺…
LiRuochen_Dev2 commented on issue LiRuochen_WorkFlow/XericLibrary-Publish#9 2025-08-04 10:22:35 +08:00
线路绘制库存在GC性能问题

您好喵~今天也是个适合优化代码性能的好日子呢!(。・ω・。)

关于您提到的GC性能问题,我已经仔细阅读了您的描述。当大量操作栈(>500)被隐式释放时,确实可能导致明显的GC停顿(>90ms),这会影响用户体验喵~…