using System; using UnityEngine; namespace XericLibrary.Runtime.Blueprint.QuickGraph { /// /// QuickGraph 输入工具配置表 —— 控制平移/缩放灵敏度等可调参数。 /// 右键 Project 窗口 → Create/Blueprint/QuickGraph/Input Config 创建资产。 /// 拖入蓝图组件的 ToolConfigAssets 列表即可覆盖默认值。 /// [CreateAssetMenu( fileName = "QuickGraphInputConfig", menuName = "Xeric Library/Blueprint/QuickGraph/Input Config", order = 4)] [BlueprintTheme("QuickGraph")] public class QuickGraphInputConfig : BlueprintToolConfigBase { /// 目标工具类型 public override System.Type TargetToolType { get { return typeof(QuickGraphInputTool); } } [Header("缩放")] [Tooltip("滚轮缩放除数。公式:zoom += scrollDelta / ZoomDivisor。\n旧输入系统 scrollDelta.y 约 ±3,默认 30 = 每格 ±0.1")] [Range(1f, 200f)] public float ZoomDivisor = 30f; [Header("拖拽平移")] [Tooltip("中键拖拽平移速度系数。1=鼠标移动 1px,画布移动 1px(经缩放校正)")] [Range(0.1f, 10f)] public float DragPanSpeed = 1f; [Header("缩放范围")] [Tooltip("最小缩放级别")] [Range(0.01f, 1f)] public float MinZoom = 0.1f; [Tooltip("最大缩放级别")] [Range(1f, 10f)] public float MaxZoom = 3f; [Header("键盘")] [Tooltip("键盘方向键平移速度(画布单位/秒)")] [Range(50f, 2000f)] public float KeyboardPanSpeed = 600f; [Tooltip("键盘 +/- 缩放速度(与 ZoomDivisor 配合,公式:zoom += 1 / ZoomDivisor)")] [Range(0.005f, 0.5f)] public float KeyboardZoomSpeed = 0.05f; } }