#!/usr/bin/env php isClickable(); cid=1 pid=1 状态为active confirmed为0的bug能否执行confirmbug动作 >> 1 状态为active confirmed为0的bug能否执行resolve动作 >> 1 状态为active confirmed为0的bug能否执行close动作 >> 2 状态为active confirmed为0的bug能否执行activate动作 >> 2 状态为active confirmed为0的bug能否执行tostory动作 >> 1 状态为active confirmed为0的bug能否执行test动作 >> 1 状态为active confirmed为1的bug能否执行confirmbug动作 >> 2 状态为active confirmed为1的bug能否执行resolve动作 >> 1 状态为active confirmed为1的bug能否执行close动作 >> 2 状态为active confirmed为1的bug能否执行activate动作 >> 2 状态为active confirmed为1的bug能否执行tostory动作 >> 1 状态为active confirmed为1的bug能否执行test动作 >> 1 状态为resolved的bug能否执行confirmbug动作 >> 2 状态为resolved的bug能否执行resolve动作 >> 2 状态为resolved的bug能否执行close动作 >> 1 状态为resolved的bug能否执行activate动作 >> 1 状态为resolved的bug能否执行tostory动作 >> 2 状态为resolved的bug能否执行test动作 >> 1 状态为closed的bug能否执行confirmbug动作 >> 2 状态为closed的bug能否执行resolve动作 >> 2 状态为closed的bug能否执行close动作 >> 2 状态为closed的bug能否执行activate动作 >> 1 状态为closed的bug能否执行tostory动作 >> 2 状态为closed的bug能否执行test动作 >> 1 */ $object1 = new stdclass(); $object1->status = 'active'; $object1->confirmed = 0; $object2 = new stdclass(); $object2->status = 'active'; $object2->confirmed = 1; $object3 = new stdclass(); $object3->status = 'resolved'; $object4 = new stdclass(); $object4->status = 'closed'; $actionList = array('confirmbug', 'resolve', 'close', 'activate', 'tostory', 'test'); $bug=new bugTest(); r($bug->isClickableTest($object1, $actionList[0])) && p() && e('1'); // 状态为active confirmed为0的bug能否执行confirmbug动作 r($bug->isClickableTest($object1, $actionList[1])) && p() && e('1'); // 状态为active confirmed为0的bug能否执行resolve动作 r($bug->isClickableTest($object1, $actionList[2])) && p() && e('2'); // 状态为active confirmed为0的bug能否执行close动作 r($bug->isClickableTest($object1, $actionList[3])) && p() && e('2'); // 状态为active confirmed为0的bug能否执行activate动作 r($bug->isClickableTest($object1, $actionList[4])) && p() && e('1'); // 状态为active confirmed为0的bug能否执行tostory动作 r($bug->isClickableTest($object1, $actionList[5])) && p() && e('1'); // 状态为active confirmed为0的bug能否执行test动作 r($bug->isClickableTest($object2, $actionList[0])) && p() && e('2'); // 状态为active confirmed为1的bug能否执行confirmbug动作 r($bug->isClickableTest($object2, $actionList[1])) && p() && e('1'); // 状态为active confirmed为1的bug能否执行resolve动作 r($bug->isClickableTest($object2, $actionList[2])) && p() && e('2'); // 状态为active confirmed为1的bug能否执行close动作 r($bug->isClickableTest($object2, $actionList[3])) && p() && e('2'); // 状态为active confirmed为1的bug能否执行activate动作 r($bug->isClickableTest($object2, $actionList[4])) && p() && e('1'); // 状态为active confirmed为1的bug能否执行tostory动作 r($bug->isClickableTest($object2, $actionList[5])) && p() && e('1'); // 状态为active confirmed为1的bug能否执行test动作 r($bug->isClickableTest($object3, $actionList[0])) && p() && e('2'); // 状态为resolved的bug能否执行confirmbug动作 r($bug->isClickableTest($object3, $actionList[1])) && p() && e('2'); // 状态为resolved的bug能否执行resolve动作 r($bug->isClickableTest($object3, $actionList[2])) && p() && e('1'); // 状态为resolved的bug能否执行close动作 r($bug->isClickableTest($object3, $actionList[3])) && p() && e('1'); // 状态为resolved的bug能否执行activate动作 r($bug->isClickableTest($object3, $actionList[4])) && p() && e('2'); // 状态为resolved的bug能否执行tostory动作 r($bug->isClickableTest($object3, $actionList[5])) && p() && e('1'); // 状态为resolved的bug能否执行test动作 r($bug->isClickableTest($object4, $actionList[0])) && p() && e('2'); // 状态为closed的bug能否执行confirmbug动作 r($bug->isClickableTest($object4, $actionList[1])) && p() && e('2'); // 状态为closed的bug能否执行resolve动作 r($bug->isClickableTest($object4, $actionList[2])) && p() && e('2'); // 状态为closed的bug能否执行close动作 r($bug->isClickableTest($object4, $actionList[3])) && p() && e('1'); // 状态为closed的bug能否执行activate动作 r($bug->isClickableTest($object4, $actionList[4])) && p() && e('2'); // 状态为closed的bug能否执行tostory动作 r($bug->isClickableTest($object4, $actionList[5])) && p() && e('1'); // 状态为closed的bug能否执行test动作